LogicaMente

Il giocatore deve tentare di indovinare la sequenza di colori stabilita dal software prima che il software indovini la sua.

A questo scopo il giocatore, usando i selettori del campo parametri, stabilisce quanti sono i colori disponibili e quanto deve essere lunga una sequenza, e inizia una partita cliccando sul bottone nuova partita.

Nella sezione tavolozza appaiono i bottoni dei colori disponibili e, cliccandoli, il giocatore decide la propria sequenza di colori; le sequenze non possono contenere ripetizioni di colore.

Anche il software compone la propria sequenza segreta e il giocatore, cliccando sui bottoni di colore, compone una sequenza di colori tentando di farla coincidere con quella composta dal software.

Ad ogni tentativo del giocatore il software risponde con una sequenza di cerchi:

L'abilità del giocatore consiste nello sfruttare queste informazioni per arrivare a dedurre la sequenza dell'avversario con il minor numero di tentativi.

Dopo ogni mossa, il giocatore, cliccando sul bottone mossa software, attiva la risposta del software che, a sua volta, cerca di indovinare la sequenza del giocatore, componendo un suo tentativo, anche esso seguito da pallini rossi e neri, che utilizza per affinare il tentativo successivo.

Il giocatore vince se indovina la sequenza del software prima che il software indovini la sua.

Il gioco può svolgersi anche come solitario, attivando l'opzione mono nel campo modo di gioco; in questo caso il giocatore deve individuare la sequenza segreta generata dal software.


ultima revisione: Giugno 2017