Con qualche ritocco, dall'esempio illustrato nella pagina precedente si può ottenere la simulazione di un moto kepleriano, cioè del moto ellittico di un corpo di massa trascurabile attorno ad un corpo di grande massa massa supposta puntiforme.
L'impostazione della pagina HTML è quasi identica: i campi di input permettono di stabilire
Intervalli più corti permettono simulazioni più accurate ma più lente.
Il bottone start
avvia la simulazione,
il bottone stop
la ferma, il bottone reset
riinizializza la simulazione ai valori di default.
Il codice HTML della pagina si può vedere cliccando sul seguente bottone
Il codice Javascript definisce proprietà e metodi dell'oggetto Pianeta. Un temporizzatore attiva i frames ogni 5 millesimi di secondo. L'integrazione delle equazioni del moto è fatta con il metodo di Eulero.